# Правила

<details>

<summary>Взаимодействие с игроками</summary>

* Строго запрещено токсичное поведение в любом виде и на любых площадках.
* Запрещены оскорбления, насмешки и унизительные высказывания. Допустимы только при взаимном согласии. Администрация может выдать любое наказание нарушителям.
* Запрещены публичные ссоры и выяснение отношений. Решайте вопросы в ЛС или с помощью администрации.
* Запрещено умышленно портить репутацию игрока, распространяя ложную информацию.
* Запрещены расизм, нацизм и любая связанная с ними символика.
* Запрещены дискуссии и демонстрация символики, связанной с реальной политикой или религией.
* Для судебных разбирательств рекомендуется использовать ReplayMod, видеозапись или скриншоты.
* Запрещено давать заведомо ложную информацию в глобальный чат или дискорд по важным игровым вопросам.

</details>

<details>

<summary>Частные территории</summary>

## Основное

* Максимальный размер привата для одного игрока — 900 блоков по самой длинной стороне. Под сложную территорию можно запросить индивидуальное разрешение.
* Приват должен находиться на расстоянии не менее 100 блоков от чужого. Размещение ближе возможно только по договоренности.
* Границы привата должны быть четко и понятно обозначены (стены, таблички и т.п.).
* Запрещено разрушать постройки, воровать ресурсы или иным образом вредить имуществу других игроков (включая свой город).
* Любая заприваченная территория и ресурсы на ней являются собственностью. Запрещено взаимодействовать с ними без разрешения владельца.
* Сотрудники государственных органов имеют право доступа на любые территории с разрешения администрации или в служебных целях.
* Запрещено вызывать рейды на чужой или государственной территории без разрешения.
* Территориальные споры решаются между владельцами или через суд.
* Государство вправе национализировать базу или ферму игрока, отсутствующего более 40 дней без предупреждения. Возврат после национализации не гарантирован.
* Имущество забаненных игроков переходит государству или уничтожается.

## Зоны, имеющие двух владельцев

* Если у территории 2 или более владельцев, то она автоматически становится общей.
* Все владельцы общей территорию ответственны за порядок на их территории.
* Максимальный размер общей территории остается прежним — 900 блоков по самой длинной стороне.
* Один из владельцев общей территории не может присвоить все имущество себе без согласия остальных сторон.
* Снос построек на общей территории обговаривается между всеми владельцами.
* Общие территории так же попадают под основные правила частных зон.

</details>

<details>

<summary>Администрация</summary>

* Администратор отвечает за комфорт, порядок и работоспособность сервера.
* Администрация оставляет за собой право принимать любые решения.
* Администрация имеет право выдавать наказание на своё усмотрение вне зависимости от того, что указано в правилах.
* Администрация не имеет права использовать свои возможности модерирования в целях личной выгоды.
* Решения администрации не оспариваются, но на конкретного администратора можно подать жалобу с указанием нарушений.
* Администрация вправе удалить из вайтлиста за длительное неучастие в жизни сервера (от 40 дней). Рекомендуется предупреждать о долгом отсутствии.
* При вынесении наказания учитывается умышленность нарушения.
* @aqumeri (xzadslowy\_avav) является главным администратором сервера. Его слово является окончательным.
* Если главный администратор просит прекратить делать что-либо — он в праве вынести любое наказание человеку который не выполняет просьбу.
* Если верховная администрация замечает за игроком призыв к революционным действиям и любые другие действия что могут подорвать спокойную работу проекта, с разрешения: @aqumeri, игрока можно забанить.

</details>

<details>

<summary>Ролевая Игра</summary>

## Поведение на мероприятиях

* Участник (включая зрителей) обязан соблюдать внутренние правила мероприятия.
* Правила мероприятия не должны противоречить основным правилам сервера.
* Запрещено перебивать ведущего или других участников, а также иным образом мешать проведению мероприятия.
* Нельзя находиться на сцене или специально отведенной площадке без разрешения организаторов.
* Суды и аукционы также считаются мероприятиями.
* Запрещено оставлять мусор или разбросанные предметы в месте проведения, если это не предусмотрено сценарием.
* Если нарушитель получает 2 предупреждения, после чего обязан покинуть мероприятие. Отказ карается штрафом и возможным запретом на посещение будущих ивентов.
* Запрещено изменять ландшафт или постройки на территории мероприятия без согласия организатора.
* Нельзя выполнять игровые действия за другого участника.
* Если мероприятие вам не нравится, следует просто покинуть его, не мешая проведению. Критику можно выразить после его окончания через чат сервера майнкрафт/дискорд или жалобу администрации.
* Запрещено мешать обзору: бегать, летать, использовать зелья, фейерверки и т.д., если это не разрешено правилами.
* Запрещены опасные действия: поджоги, установка ТНТ, стрельба из лука и т.п., если они не являются частью ивента.

## Ролевая игра (РП)

* Разрешена РП любого жанра и тематики, если она не нарушает правила и не мешает другим игрокам.
* Не допускается неуважение к чужой ролевой игре, включая высмеивание или негативные высказывания.
* Участвуя в РП, вы соглашаетесь с ее правилами, но в любой момент можете их покинуть, не мешая другим.
* Военные РП и конфликты между городами требуют согласия всех вовлеченных сторон и должны быть заранее обговорены. Запрещено переносить игровые конфликты в реальную плоскость (оскорбления, обиды). Администрация вправе потребовать прекратить конфликт.
* Запрещено использовать информацию, полученную внеигровыми способами (например, со стрима), если это не оговорено правилами РП.
* Нельзя использовать нечестные для РП методы (например, трезубец с зачарованием "Тягун", элитры в погоне за игроком, тотем в сражении) или функционал модов, не имеющий ролевого обоснования.
* РП не должно надоедать или мешать другим игрокам, особенно в общественных местах.
* Запрещено злоупотреблять дырами в данных правилах.

</details>

<details>

<summary>Игровой процесс</summary>

## Геймплей

* Запрещено вставать AFK там, где вы можете помешать другим игрокам.
* Запрещено убийство на месте возрождения игрока.
* Запрещен разрушать чужие постройки.
* Запрещено красть ресурсы у других игроков.
* Запрещено убивать мобов, которые принадлежат какому-то игроку.
* Запрещено убийство игрока без взаимного согласия на бой. Исключение — когда игроки согласились провести бой.
* Запрещено иметь больше одного аккаунта на дискорд/майнкрафт сервере и использовать их одновременно.
* Вези игрока после смерти должны быть собраны, положены в бочку и возвращены игроку в полном объеме. Исключение — бой на ресурсы.
* NSFW (18+) контент разрешен только в полностью закрытых от случайного посещения местах, помеченных предупреждающими знаками "NSFW" или "18+".
* Запрещено убивать игроков, находясь в режиме невидимости (если это не часть ивента).
* Запрещено намеренно преследовать игрока с целью помешать его геймплею (таргетинг). Если вас попросили отстать — обязаны подчиниться.
* Запрещено убийство в ответ на нарушение правил. Решайте проблему через суд или с помощью администрации.
* Голова игрока является его собственностью. Забрать ее без разрешения нельзя.

## Механизмы

* Запрещены любые дюпы предметов, даже основанные на ванильных механиках. Исключением является дюп динамита.
* Администрация оставляет за собой право ограничить или уничтожить любую ферму, если она негативно влияет на производительность сервера (TPS, лаги, спавн мобов) или экономический баланс.
* Запрещены механизмы под названием "Сапрессор", если их функционал приводит к дюпу предметов, лагам или крашам. Разрешены версии, не оказывающие негативного воздействия (например, для линковки предметов или создания горизонтальных порталов).
* Строительство ферм в Нижнем мире разрешено только за пределами 300 блоков от начала координат.

</details>

<details>

<summary>Моды</summary>

## Строго запрещено:

* Использование модификаций, предоставляющих нечестное преимущество при поиске ресурсов, обнаружении руд или структур под землей (Например: Freecam, ReplayMod и т.п.). Применение данных модификаций разрешено для съемки, осмотра поверхности или эстетических целей.
* Использование модификаций, предоставляющих нечестное преимущество во время PvP (BetterPvP, BetterHitReg, AutoTotem, AutoSwap и другие).
* Использование модификации **Litematica Printer** (сама Litematica разрешена)
* Использование модификации **NoFog**. Используйте аналог **Sodium** и **Sodium Extra**.
* Так же запрещены модификации подходящие под категории: Моды, раскрывающие скрытую информацию; автоматизирующие игровой процесс; дающие явное преимущество.

## Разрешено к использованию:

* Модификации, изменяющие поведение камеры (например, FreeCam, Camera Utils), за исключением прохождения сквозь блоки.
* Моды, повышающие общую яркость изображения (Gamma Utils, Easy Gamma и т.п.).
* Litematica со всеми ее функциями, включая EasyPlace. Дополнительные модификации запрещены.
* Использование стандартной функции перезагрузки текстур (F3+T).
* Моды для автоматического переподключения к серверу.
* Модификации, отображающие уровень здоровья игроков или мобов.
* Миникарты и карты (Xaero's Minimap, Xaero's World Map и аналоги), а также моды для создания точек интереса, записи смерти (DeathLog) и навигации. Запрещены функции, показывающие местоположение руд, подземных структур или спавнеров.
* Моды для поиска предметов в хранилищах (например, Chest Tracker).
* Моды, отображающие игроков поблизости, разрешены с ограничением: их нельзя использовать против других игроков, а также во время РП-событий, мероприятий или клановых войн, если это не оговорено их правилами.
* Моды, автоматизирующие замену сломанного инструмента, блокирующие его использование на низкой прочности, сортировка инвентаря и др. разрешены с ограничениями: запрещено использовать функции модификаций, которые предоставляют преимущество над другими игроками. Ознакомиться с запрещенными функциями можно выше.
* Модификации, добавляющие информационные HUD'ы, отображающие прочность снаряжения и другую информацию на экране (например, Inventory HUD+).
* Моды, добавляющие макросы или горячие клавиши для ввода команд или текста в чат (Command Macros, BindCommands).

PS. Если у вас остаются вопросы по допустимости какого-либо мода, уточните их ⁠в канале [поддержка](https://discord.com/channels/1415103671468949646/1508807837974003873), категория <mark style="color:$primary;">связь с администрации</mark>**.**

</details>

<details>

<summary>Политика</summary>

## Основные термины:

> * **Бан/Ban** — блокировка майнкрафт/дискорд аккаунта.
> * **Мут/Mute** — блокировка отправления сообщений в чате дискорд/майнкрафт.
> * **Варн/Warn** — предупреждение. За них могут выдаваться ограничения.
> * **Aльт, Твинк/Alt, Twink** — дополнительный майнкрафт/дискорд аккаунт.

## Политика сервера

* Игроки данного проекта автоматически принимают все правила, заходя на сервер.
* Незнание правил не освобождает вас от ответственности.
* Правила могут незначительно редактироваться без оповещения о изменениях.
* Администрация сервера имеет право выдавать наказание на своё усмотрение вне зависимости от того, что указано в правилах.

## Основное

* Никнейм каждого игрока должен быть читаемым и не содержать оскорблений, пропаганды запрещенных на платформе Twitch слов. Так же запрещено ставить ники, схожие с никами Администрации.
* Скин каждого игрока не должен содержать взрослый контент, политические намёки.
* Запрещено иметь более одного аккаунта на дискорд/майнкрафт сервере и использовать их одновременно.
* Запрещено распространять информацию о багах, дающих преимущество. О них необходимо сообщать администрации. Умолчание карается баном.
* Запрещена продажа или попытка продажи игровой валюты, имущества, аккаунта и т.п. за реальные деньги или криптовалюту.
* Запрещен обход бана, мута или блокировки с помощью других аккаунтов.
* Запрещены угрозы доксом, сватом и т.д. **Карается перманентной блокировкой.**
* Запрещен обман Администрации сервера.
* Блокировка на сервере обычно распространяется на Дискорд сервер и другие ресурсы проекта.
* Правила, устанавливаемые Главами и опубликованные в установленных каналах, имеют силу основных правил. В случае противоречия приоритет имеют правила сервера.

</details>

<details>

<summary>Главные территории</summary>

* Спавн — территория в мире построек в радиусе 500 блоков от нулевых координат. Она принадлежит государству. Наносить ущерб спавну запрещено.
* На Спавне запрещено ставить приваты и строить личные базы. Декоративное облагораживание территории возможно с разрешения Главы Спавна.
* За порчу вида спавна полагается штраф на усмотрение того кто его выписывает.
* **Спавн делится на несколько зон:**
  * **Основная** — вокруг которой стоят РП и Государственные здания. В первой зоне разрешено строить: бары, рестораны, казино, посольства и любые здания где не предусмотрена прямая торговля.
  * **Торговая** — где территория выкупается через аукцион. В ТЗ нет четкого стиля, здания ТЗ должны быть просто адекватными и масштабными.
* Хаб и ледяные дороги (хайперлупы) являются государственной собственностью. Изменять их без разрешения Главы Веток запрещено. Разрешено присоединять к ним свои ответвления, не изменяя основную ветку.

</details>

<details>

<summary>Кланы</summary>

* Клан — любое поселение (база, королевство и т.д.) с 4 и более активными жителями (возможны исключения).
* Максимальный размер привата для городов — 1500 блоков. Под сложную территорию можно запросить индивидуальное разрешение.
* Запрещено разрушать постройки, воровать ресурсы или иным образом вредить имуществу игроков вашего города.
* Сюда же относятся остальные правила частных территорий. Ознакомиться можно тут: ⁠Частные территории
* Клановая война — это альтернативный способ решения конфликта двух кланов.
* Война может быть объявлена только после письменного согласия глав (или их официальных заместителей) обеих сторон конфликта.
  * Заявка и принятие условий должны быть осуществлены через тикет или общий дискорд-канал. Если от клана ответило лицо, не имеющее полномочий управления, война аннулируется, а "самозванец" может быть наказан. Устные договорённости не имеют силы.
* Война не может проводиться на Гос.территориях. Бои проходят на нейтральной территории, специально арендованной арене или на приватных владениях одного из кланов с согласия владельца.
* Третьим лицам категорически запрещено вмешиваться в ход боя. Случайное попадание постороннего под раздачу является проблемой постороннего, кланы ответственности не несут, но переигровка при этом не назначается.
* Все условия войны (броня, оружие, разрешённые предметы, зелья, количество участников) должны быть зафиксированы в общем дискорд-канале или в тикете до начала войны. Устные договорённости без доказательств не имеют силы при возникновении спора.
* Время начала должно быть четко обозначено и обговорено с обеими сторонами. Опоздание клана более чем на 30 минут засчитывается как неявка и автоматический проигрыш, если заранее не было запроса на перенос с уважительной причиной.
* После начала, смерть считается проигрышем, вы не можете вернуться к PvP. Правило считается недействительным, если при обсуждении условий войны будет четко установлено количество жизней на каждого игрока.
* При нарушении условий войны (например, использование запрещённого предмета или возвращение к PvP после смерти), нарушившая сторона не только автоматически проигрывает, но и обязана выплатить компенсацию победившей стороне в размере, определённом судом (ориентир: 64–256 ар), за срыв честного PvP.
* По требованию любой из сторон, за 15 минут до начала войны, может быть назначен нейтральный наблюдатель (администратор, судья или согласованный третьим лицо), который фиксирует соблюдение условий и фиксирует исход битвы. Если наблюдатель не может явиться, война переносится. Без наблюдателя проводить войну, если заявка на него подана, запрещено. Решение наблюдателя по спорному моменту в ходе боя является окончательным и обжалованию не подлежит.

</details>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.delta-mine.ru/deltamine/delta-vanilla/pravila.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
